Traces of Hubris è il wargame VUCA sulla offensiva tedesca Fall Blau del 1942, tra Volga e Caucaso. Per 1-2 giocatori, durata 3-6 ore.
Categorie : Games
SKU : GIO-GAM-253
Al tavolo comandi l'estate decisiva del 1942: sfondare verso Stalingrado e i pozzi del Caucaso con l'Asse, oppure tenere la linea sovietica fino al contrattacco. Traces of Hubris concentra tutto in 3-6 ore, con regole di complessità medio-bassa e alta giocabilità in solitario. Rispetto al prezzo di confronto, lo porti a casa con un bel risparmio.
Turni da 2 settimane a un mese su esagoni da 22,5 km, divisioni e corpi d'armata da manovrare tra fiumi, steppe e città. L'Asse deve eliminare sacche e aprire varchi, il Sovietico deve assorbire il colpo e conservare forze per colpire dopo. Perfetto per una serata di giochi operativi senza perdersi in micro-regole.
Giocatori: 1 o 2, da hobbisti che amano storia e pianificazione. Controlla la lingua del regolamento prima dell'acquisto e lo spazio per la mappa operativa. Se cerchi il primo wargame sul fronte orientale, la scala divisionale aiuta a imparare in fretta.
Regolamento completo di Traces of Hubris di Tetsuya Nakamura, con mappa, pedine e tabelle per giocare subito.
Sì, la giocabilità in solitario è alta: gestisci entrambi gli schieramenti senza meccaniche nascoste complicate.
Sì, la complessità medio-bassa e la scala divisionale lo rendono un buon ingresso agli operativi.
Scala operativa divisionale per partite da 3-6 ore
Asse contro Sovietici con obiettivi asimmetrici chiari
Alta giocabilità in solitario per serate da solo
Scala: turno 2 settimane / 1 mese, esagono 22,5 km
Autore: Tetsuya Nakamura
Durata: 3-6 ore
Unità: divisioni e corpi
Giocatori: 1-2
Complessità: medio-bassa
Ambientazione: Fronte orientale, estate 1942
Venditore: Giochi Serali
Bel ritmo, in un pomeriggio si finisce senza fretta.
Mappa piena, c'è da pensare sulle manovre.