Carte, plancia e formati
Il nucleo è il gioco di carte del Trono di Spade. La scatola per 2 giocatori apre le sfide fra casate con mazzi pronti. Funziona per serate in coppia e per imparare le icone. Le espansioni da 60 carte allargano una casata o un tipo di sfida. Principi del Sole porta i Martell. Morsa del Kraken porta i Greyjoy. Casa degli Artigli, Casa del Bianco e del Nero e Singolar Tenzone aggiungono trame e personaggi per il mazzo costruito. Un Terribile Messaggio segue la stessa logica. Regina dei Draghi sposta l'attenzione sui Targaryen. Guardiani dell'Ovest invece appartiene alle Battaglie di Westeros, gioco da tavolo con miniature e scenari, dove muovi unità sul campo e risolvi il combattimento con dadi e carte comando. Defcon esce dal tema fantasy. È uno strategico italiano fra 4 potenze in piena guerra fredda, con piazzamento e gestione della tensione nucleare. Prendi il gioco di carte se ami i duelli e la costruzione del mazzo. Prendi Battaglie di Westeros se vuoi miniature e campo di battaglia. Prendi Defcon se cerchi tensione geopolitica senza licenza fantasy.
No. Servono le regole e le carte di una scatola base del gioco di carte del Trono di Spade per costruire i mazzi e giocare.
No. Sono due sistemi diversi: uno è un gioco da tavolo con miniature, l'altro è un gioco di carte con mazzi per casata.
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